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Magia (Spoiler fino a Venti di Morte)

Ultimo Aggiornamento: 05/09/2011 11:32
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Post: 270
Città: PARMA
Età: 47
Sesso: Maschile
04/09/2011 21:58

Beh io butto li quanlche frase per farvi tirare pippe mentale un attesa dei prossimi libri ^^

Comunque facendo un riassuntone:

All'inizio c'erano queste "forze elementali" che evitavano il caos con i loro movimenti, finchè qualcuno si accorse che non sarebbe potuto durare per sempre.

Dopo vari tentativi nascono le fortezze, create presumo dagli stessi Dei Antichi (nome che adesso assumono le forze elementali), una prima seplificazione del loro canale ed al contempo un tentativo di fidesa contro il caos

Nasce la magia spirituale grazie agli E'resal

Dopo il caso Kallor e Dio Storpio (la caduta), e data la crescita della razza umana, K'rul
Testo nascosto - clicca qui
crea i sentieri

Canali Antichi:
- Caos - Ciò che si trova fra i canali e minaccia la loro distruzione
- Starvald Demelain - Il primo canale, Il Canale dei draghi (Eleint)
- Kurald Galain - Il canale dell'oscurità (Tiste Andii)
- Kurald Thyrllan - Canale della luce (Tiste Liosan)
- Kurald Emurlahn - Canale dell'ombra (Tiste Edur), il canale spezzato
- Tellann - Canale antico dei T'lan Imass
- Omtose Phellack - Canale del ghiaccio (Jaghut)
- Deanetu Rusen - Canale antico del Mare (Mael)
-
Testo nascosto - clicca qui


I sentieri:

I sentieri sono i canali accessibili agli umani:

- Denul - sentiero della guarigione
- D'riss - sentiero legato all'elemento terra
- Il sentiero di Hood - sentiero della morte
- Meanas - sentiero dell'ombra e dell'illusione
- Mockra - sentiero della mente
- Rashan - sentiero dell'oscurità
- Ruse - sentiero del mare
- Serc - sentiero del cielo
- Telas - sentiero del fuoco- deriva dal Tellan
- Tennes - sentiero della terra
- Thyr - sentiero della luce

- sentiero imperiale (non magia, regno morto di Kallor)

Inoltre la maggior parte degli dei dispone di un canale proprio:
- Il canale della Regina dei Sogni
- Il canale dì D'rek
- L'ex canale di Fener
ecc... ecc...

Per K'chain che Malle -Naruk va fatto un discorso a parte essendo razze "tecnologiche"

mentre per i Toblakai vale il discorso che il toblakai potente può crare un suo piccolo canale
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